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Opération Ouganda

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Opération Ouganda

Message  Arno le Mar 03 Fév 2009, 14:23

L'HISTOIRE
L'Afrique est le théâtre de guerre sanglante (bien plus que d'habitude). Le gouvernement du Ouganda à été renversé par un général Germano-Ougandais : Herr Guénéral Kranker. Le nouveau dictateur instaura un régime de peur. Grâce aux subventions de la communauté international et à la vente de cocaïne, il parvint a levé une armée nombreuse et bien équipé (du moins mieux que la plupart des armée d'afrique). Après maintes guerres, Kranker réussi à occupé l'afrique centrale. Devant cette nouvelle menace, le conseil de sécurité des nations unis créa un commando chargé de mettre fin au agissement du Ouganda. Cette nouvelle force ce nomme le FLML (Force de Libération du Monde Libre)

SCORE
0 - 1


LES SCENARIO

PREMIER CONTACT
Scénario en cours de test.
La première mission du FLML consiste en trois objectif : Détruire la production de Cocaïne, Récupérer des documents ultra secret, et capturer vivant le général ennemi. L'armée Ougandaise doit bien sur empecher l'ONU d'atteindre son but.
Options FLML : Medic, chefs d'escouades
Options Ouganda : Général, porteur de document
Point stratégique : Bunker central, Village
Respawn : Les ougandais peuvent respawner a proximité du Bunker central et du Village. Le FLML Respawn au Respawn 1.
En cas de réussite de l'objectif "Bombe", le bunker devient Respawn FLML, en cas de réussite de l'objectif "capture", le village devient respawn FLML.
Objectifs FLML :
Capture : Le FLML doit capturer le général Ougandais dans le village et le ramener au respawn le plus proche
Bombe : Le FLML doit détruire l'usine de cocaïne (bunker central) [règle du scénario de base : Bombe!]
Document : Le FLML doit récupérer les documents et les ramener au respawn le plus proche
Objectifs Ouganda : Les Ougandais doivent empecher le FLML d'accomplir ses objectifs
Durée : 1 heure
Vainqueurs : Le vainqueur est celui qui a accompli au moins deux de ces objectifs au bout du temps imparti

COMMANDO SUICIDE
Scénario pas encore testé
Les Ougandais ont capturé un bus de touriste occidentaux en vue de demander une rançon. Le FLML doit sauver les otages. Attention, car un commando suicide s'y cache.
Options FLML : Medic, chefs d'escouades
Options Ouganda : Général
Point stratégique : Bunker central, Village, ferme isolé (pas encore construit)
Respawn : Les ougandais peuvent respawner a proximité du Village. Le FLML Respawn au Respawn 1.
Objectifs FLML :
Otage : Le FLML doit sauver les 4 otages et démasqué le commando suicide. Chaque otage a 3 brassards de 3 couleurs différentes, mais chaque otage possède son propre code de couleurs (Il y a donc un total de quatre couleur). Pour démasqué le commando suicide, chaque otage sauvée donnera un indice (3 en donneront un sérieux : "le commando suicide porte la couleurs rouge", et un indice débile : "le commando suicide a du poil au pattes")
Assassina : Le FLML doit tuer le général ennemi (dans ce cas, la règle Higlander du général ne s'applique pas). Il peut aussi être capturé, si tel est le cas, le général révélera l'identité du commando suicide.
Objectifs Ouganda : Les Ougandais doivent empêcher le FLML d'accomplir ses objectifs
Durée : 1 heure
Vainqueurs :
Chaque équipe gagne 1 point par otage sauvé (ou conservé)[y compris le commando suicide].
Si le commando suicide est démasqué, le FLML gagne 2 point, sinon les points reviennent aux Ougandais
Si le général est tuée (ou capturer), le FLML gagne 1 point, sinon le point reviens aux Ougandais

LA CHUTE DU FAUCON BLEU
Scénario pas encore testé
Les Ougandais ont abattu un hélicopter de reconnaissance du FLML. Les pilotes ont survécu et attendent desespérement les renforts
Options FLML : Medic, chefs d'escouades, chargeurs standard pour les pilotes
Options Ouganda : aucune
Point stratégique : Village, Epave hélico (pas encore construit)
Respawn : Les ougandais peuvent respawner a proximité du Village. Le FLML Respawn au Respawn 1.
Objectifs FLML : Le FLML doit sauver les 3 pilotes de l'hélicoptère et les ramener dans leur respawn
Objectifs Ouganda : Les Ougandais doivent capturer les pilotes et les conduire dans le village pour interrogatoire.
Déroulement : Les 3 pilotes de l'helico doivent le défendre pendant 15 minutes (aucun autre joueurs FLML ne jouera pendant cette période). Ils seront fait prisonnier lorsqu'un Ougandais entrera dans la zone de l'helico, ou lorsqu'ils n'auront plus de munitions.
Si les pilotes ne sont pas fait prisonnier avant 15 minutes, les FLML arrivent en renfort à l'épave, sinon ils arrivent en jeu lorsque les Ougandais les ont ramenés au village. Si les pilotes sont aux village, le FLML à 45 minutes pour les sauver. une fois le délai écoulé, les pilotes ont craquer sous la torture et le FLML à échoué.
Durée : lorsque l'objectif FLML est accompli ou 1 heure
Vainqueurs :
Le FLML gagne si les pilotes sont sauvés.
Le Ouganda gagne si les pilotes ont parlé sous la torture.

EMPOISONNEUR SANS FRONTIERE
Scénario pas encore testé
Les Ougandais ont attaqué un convoi de nourriture destiner a l'aide humanitaire. Le FLML décide d'envoyer un commando pour empêcher les hommes du général de s'approprier la nourriture.
Options FLML : Medic
Options Ouganda : aucune
Point stratégique : Village
Respawn : Les ougandais respawn a proximité du Village. Le FLML Respawn au Respawn 1.
Objectifs FLML : Le FLML doit piéger les camions du convoi immobilisé pour empêcher les ougandais de ramener la nourriture (5 points). Lorsque les camions explosent, les caisses de nourriture restantes sont détruites. Le FLML peut aussi empoisonné les caisses que les ougandais ont ramené au village (1 point par caisse empoisonné).
Objectifs Ouganda : Les Ougandais doivent emmener un maximum de caisses dans le village et les protéger.
Transport de caisse : Un ougandais qui transporte une caisse ne peut ni courir ni combattre!
Durée : 1 heure
Vainqueurs : Le gagnant est celui ayant le plus de points lorsque le temps est écoulé
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Arno
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